GM759A 數位轉型與商業模式創新 2025 / 11 / 20 課程

Nike:試探性地踏入元宇宙 個案互動填答

本頁為 課中個案討論輔助工具。請依據個案、與小組討論歷程,逐題作答 Q1–Q20,作為我們討論 「實體企業踏入虛擬世界」「從 pipeline 到 platform」的共同基礎。

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🎯 Focus
建議跟著題序,不必一次寫很長,用「一句話標題+簡要說明」即可。
目前進度:第 1 / 20 題
學員/單位資訊

請至少填寫「學號」與「姓名」。若為小組填答,可由一位代表填寫並列出其他組員。

若你已在其他作業中填寫過基本資料,仍請簡要填寫,方便後續彙整與對應。

第 1 / 20 題|暖身:你與 Nike 的關係
Warm-up
Q1 你眼中的 Nike 是一家公司什麼樣的公司?
不從教科書,而是從你的直覺出發。請用 一句話 描述(例如:運動裝備公司、生活風格品牌、科技公司、平台型企業等)。
先從「我與 Nike 的距離」開始,幫助後面討論對焦。
第 2 / 20 題|暖身:個人使用與觀察
Warm-up
Q2 你自己與 Nike(或競品如 Adidas、Puma)有哪些實際互動經驗?
包含線上與線下:購買鞋服、使用 App(Nike App、SNKRS、Run Club 等)、關注社群、看廣告或參與活動等。 想到什麼寫什麼,條列即可。
這會影響你如何解讀 Nike 進入元宇宙 / Web3 的動機。
第 3 / 20 題|Nike 的數位轉型軌跡
Digital Timeline
Q3 依你的理解,Nike 過去 10–15 年在「數位轉型」上有哪些重要節點?
參考個案與附件(如 Nike+、運動 App、生態系會員、DTC、電商等),整理你覺得 至少 3 個關鍵里程碑,簡要說明其意義。
先看「長期路徑」,再來討論為何會走到 Web3 / 元宇宙。
第 4 / 20 題|既有生意中的「平台感」
Pipeline → Platform(1)
Q4 在 Nike 既有的 DTC / 數位生態中,你覺得「最像平台」的設計是哪些?
例如:Nike App、SNKRS、Nike Run Club、Training Club、會員計畫、社群活動等。 請說明這些設計中,哪一部分有「多邊參與者互動」或「網路效應」的味道。
先找到 Nike 本來就有的「平台基因」。
第 5 / 20 題|Nike 為何踏入元宇宙 / Web3?
Motivations
Q5 依個案與附件,你認為 Nike 進入元宇宙 / Web3 的「關鍵動機」有哪些?
請整理你覺得最重要的 3 個理由,可以從成長機會、年輕族群、品牌創新、資料與社群經營等角度思考。
這是「為何要做」的問題,而不只是「大家都在做」。
第 6 / 20 題|從顧客價值看元宇宙嘗試
Customer Jobs
Q6 從顧客價值角度,Nike 在元宇宙 / Web3 試圖幫顧客完成哪些「工作」(Jobs-to-be-done)?
例如:展現身份認同、參與社群、收藏與投資、遊戲化體驗、提升運動動機等。 請用你的語言整理 2–3 個核心「顧客工作」。
如果沒有新的顧客工作,元宇宙就很容易變成一次性的行銷活動。
第 7 / 20 題|具體案例:Nikeland / RTFKT / .SWOOSH
Use Case
Q7 請挑一個你熟悉或感興趣的 Nike 元宇宙 / Web3 案例,說明其體驗設計如何連結主品牌或實體產品。
例如:Nikeland(Roblox)、RTFKT 虛擬球鞋與 Avatar、.SWOOSH 等。 請描述:「顧客在虛擬世界做了什麼?」以及「這如何回到 Nike 的實體或核心業務?」。
從具體案例看,虛擬世界是不是只是「玩票」,還是有機會變成新商業模式。
第 8 / 20 題|Platform Scale:核心互動
Pipeline → Platform(2)
Q8 若用《Platform Scale》的觀點,你認為 Nike 在元宇宙 / Web3 嘗試中,試圖設計的「平台核心互動」是什麼?
請用一句話結構描述:「誰」與「誰」因為「什麼原因」在「哪裡」互動?(例如:創作者與玩家、收藏者與二級市場、粉絲與粉絲等)
如果核心互動不清楚,平台就很難累積真正的網路效應。
第 9 / 20 題|Platform Scale:價值單元
Core Value Unit
Q9 在這個平台互動中,你認為 Nike 設計的「核心價值單元」(Core Value Unit)是什麼?
例如:某款虛擬球鞋、任務或關卡、NFT 權益、虛擬角色造型、活動門票等。 請說明這個價值單元如何代表 Nike 想要創造或捕捉的價值。
平台要長大,通常會依賴某種可以被大量創造與傳播的「價值單元」。
第 10 / 20 題|Platform Scale:外部網路與社群
External Networks
Q10 Nike 在元宇宙 / Web3 嘗試中,選擇了哪些「外部網路」與社群?這些選擇各自的優點與限制是什麼?
例如:Roblox、Discord、加密貨幣社群、遊戲平台、Instagram / TikTok 等。 請簡要分析 2–3 個你覺得重要的外部網路。
外部網路選錯,平台就會很辛苦;但選對也未必保證成功。
第 11 / 20 題|商業模式:如何變現?
Monetization
Q11 從商業模式角度,Nike 期待如何「變現」元宇宙 / Web3 嘗試?
請整理 2–3 條可能的營收或價值路徑:例如 NFT 銷售、授權費、二級市場抽成、導流到實體商品、新會員訂閱方案等。
如果只有「概念」而沒有清楚的變現設計,內部資源很快會被抽走。
第 12 / 20 題|從 pipeline 看綜效
Synergies
Q12 從既有 pipeline 生意(實體鞋服、零售與 DTC)的角度,Nike 進入元宇宙可能帶來哪些「綜效」?
例如:品牌年輕化、取得新的顧客資料、強化社群黏著、創新實驗場、測試虛擬產品與實體產品的連動等。
綜效如果說不清楚,很容易被當作「行銷花錢」而非「策略投資」。
第 13 / 20 題|從 pipeline 看摩擦與風險
Friction
Q13 反過來看,Nike 元宇宙 / Web3 嘗試對既有 pipeline 業務可能造成哪些「摩擦」或風險?
例如:通路衝突、品牌稀釋、價格與稀缺性爭議、KPI 不一致、內部資源分配競爭、法規與聲譽風險等。
摩擦點往往是元宇宙專案在組織內「長不大」的原因。
第 14 / 20 題|回顧:為何最後選擇「撤退」或調整?
Retreat
Q14 結合附件中 Nike 近年 Web3 撤退或調整策略的資訊,你認為背後「真正的問題」比較接近哪一類?
請用你的觀點評估:是市場時機錯估?組織準備度不足?技術與體驗落差?法規與風險考量? 還是商業模式設計本身與 Nike 主業不夠對齊?
這題不是事後諸葛,而是練習辨識「撤退的真正原因」。
第 15 / 20 題|如果你是 Nike CDO:最大學習是什麼?
Learning
Q15 如果你是 Nike 的數位長(Chief Digital Officer),回頭看這一輪元宇宙 / Web3 嘗試,你會怎麼總結「最大學習」?
請用一個 「一句話標題」+ 2–3 句說明 的格式,寫出你會在內部檢討會議上分享的心得。
重點不只是「失敗了」,而是「這次學到什麼,下次要如何調整打法」。
第 16 / 20 題|把 Nike 當鏡子:你所在產業的前置條件
Your Context(1)
Q16 把 Nike 的案例當作鏡子,回到你熟悉的產業或公司:若要從 pipeline 邁向 platform,最容易被忽略的三個「前置條件」是什麼?
可以從:資料與技術基礎、組織與 KPI、法規與風險、合作夥伴生態系、品牌定位等角度思考。
這裡開始,Nike 只是第一面鏡子,真正主角變成「你現在的公司」。
第 17 / 20 題|構想一個「小規模平台實驗」
Your Context(2)
Q17 在你目前的工作情境中,有沒有一個可以進行的「小規模平台式實驗」?
不需要是 Web3/元宇宙,可以是任何「讓多邊參與者互動」的設計(例如:B2B 協作平台、客戶共創社群、供應商資料共享平台等)。 請簡要描述你想到的一個實驗題目。
重點是「具體可想像的一步」,而不是完美的五年藍圖。
第 18 / 20 題|幫這個實驗畫出平台結構
Your Context(3)
Q18 針對上一題的實驗題目,請初步勾勒:參與者、核心互動與價值單元。
請簡要回答:
(1)有哪些雙邊或多邊參與者?
(2)在平台上要發生什麼樣的核心互動?
(3)你要設計的「價值單元」是什麼?
這一步是在把抽象的「平台」拆成可以設計與討論的元件。
第 19 / 20 題|如果實驗成功,對組織代表什麼?
Impact
Q19 如果這個小規模平台實驗順利成功,對你所在組織的數位轉型與商業模式,可能代表哪一種新選項?
例如:新的營收來源、新資料資產、新客戶關係、新合作夥伴生態系、新品牌定位等。
這是把「小實驗」連結到「大方向」,避免只停留在玩玩看。
第 20 / 20 題|收斂:給實體企業踏入虛擬世界的三個提醒
Takeaways
Q20 請用三句話總結:透過這個 Nike 個案,你對「實體企業踏入虛擬世界」最重要的三個提醒或原則是什麼?
建議每句話以動詞開頭,例如:「先釐清…」「不要忽略…」「務必設計…」之類,方便日後轉成決策準則。
這三句話,也可以視為你給未來自己的備忘錄。