目的:把「會員感受(前台)」與「跨事業的後台流程/交接(service mapping)」放到同一張桌面上討論, 找出:為何會員會在某些環節選擇離開(不是痛點才離開,而是選擇多),以及內部協作在哪些地方產生高摩擦力。
討論焦點(今天只做兩件事)
註:此頁僅為課堂引導線框稿(wireframe),不是實際上線產品。
Persona(討論用:可改)
淡灰字=預填示例提示:把問題寫成「可討論、可驗證、可做決策」的形式。
高摩擦力清單(內部視角)
先勾出再填例子Customer Journey Map(前台:會員體驗與感受)
欄位參考:目標/觸點/痛點/情緒欄位設計參考:旅程圖常見包含 persona、stages、actions、touchpoints、emotions、pain points/opportunities 等元素;可自行改成符合誠品實務的分段。
Service Blueprint / Service Map(後台:跨事業交接與摩擦)
把前台痛點往下挖:交接/系統/責任本頁欄位與分層結構參考:Customer Journey Map 常見要素(persona、stages、touchpoints、emotions、pain points/opportunities)與 Service Blueprint 的三條線(interaction/visibility/internal interaction)等。 這些是課堂引導用的通用結構,可再依誠品實務調整。