2026 Open Textbook Companion · Management / Decision-Making

Chapter 2 Supplement|管理決策:從直覺、團隊判斷到 AI 建議

版本:2026-10-31|適用:大一管理學|原始教材:OpenStax, Principles of Management(2019),Chapter 2: Managerial Decision-Making。

閱讀與使用說明。 這是一份可獨立閱讀的延伸教材,按原書 §2.1 至 §2.6 順序排列,並附上來源代碼:[R] 學術研究、[N] 可閱讀全文的新聞、[M] Medium 專業評論。內容為重新撰寫的教學文字,並非原書或報導的逐段改寫。課堂的 No AI 活動可單獨使用。學生須將「新聞已知事實」、「研究發現」、「課堂情境假設」及「自己的建議」分開。所有資料截至 2026 年 10 月 31 日。

§2.1 Overview of Managerial Decision-Making|從選答案到說明決策品質

原書指出,管理者必須在時間有限、資訊不完整、不同利害關係人需求衝突的情況下做決策。這個觀念仍然成立,但要補上重要的一步:決策品質(decision quality)與事後結果(outcome)不同。想像你評估兩個產品方案,A 的成功機率較高但回報較低,B 的回報很高卻有較大的失敗風險。如果選 B 後意外成功,不能單憑成功就證明 B 是較好的選擇;同樣地,採取充分分析後遭遇意外,也不代表當初的決策品質差。好的管理決策應該在當時資訊條件下,能說明目標、其他可行選項、證據、假設及願意承擔的風險。[M1]

這種區分對大學生很重要:課堂討論不能只問「誰猜對了」,還要問「在決定之前,你知道什麼、忽略了什麼、怎麼判斷?」管理者還需要先決定何時停止蒐集資訊:等待可能改善判斷,但延誤也是一種有成本的選擇。對於決策,合理性來自可追溯的程序,而非每次都得到有利結果。

因此,當主管說「這個方案比較好」時,先追問他是在比較什麼:獲利、成長、速度、安全、員工負擔,或顧客公平性?兩位主管即使看到相同數據,也可能因為優先目標不同而提出不同方案。這時應先釐清決策準則,再爭論選項。準則越明確,未來便越有機會檢查當初是否按照承諾做出選擇。

2025 年,美國 Southwest Airlines 宣布多數旅客將不再享有兩件免費託運行李的長期政策。AP 報導指出,公司先前曾估計收費可增加約 15 億美元的年度收入,同時可能流失約 18 億美元的相關業務;這是不同時點的公司預估,不是實施後的績效,也不能不看定義就直接相減得出淨利。[N1] 決策問題因此是:公司當時是否有新證據、策略目標是否改變、顧客反應的風險是否可承擔?這些問題比「航空公司是否做錯」更適合用來學習管理決策。

§2.2 Reflective and Reactive Systems|直覺與分析可以一起出現

原書以 reflective system(反思、審慎處理)與 reactive system(迅速、直覺處理)介紹人類判斷。這是很有用的入門區分,但近年學術討論提醒我們,兩類處理不宜理解成大腦中的兩個完全獨立開關。Hochman(2024)重新檢視雙歷程理論與既有資料後,主張直覺和分析特徵可能相互交織;這是理論觀點及資料再分析,不代表所有相關爭論已經結束。[R1]

實務上,經驗豐富的人可能很快辨識熟悉的情況;但是,一旦環境改變,過去有效的經驗法則可能失準。例如主管熟悉門市週末排班,卻未必能依照相同直覺判斷是否投入新技術。反過來說,反覆要求更多分析也可能錯過時機。較好的問題是:現在的情況是否與過往足夠相似?錯判成本有多大?能否在行動後快速取得回饋? 這些問題可以幫助你判斷需要多少分析,而不必將直覺貼上「不理性」的標籤。

在課堂上,教師可以先要求學生用三十秒做出個人選擇,再用兩分鐘寫下判斷依據,最後與他人比較。若有人改變立場,應分辨是收到新的事實、聽見不同的價值判準,還是受到多數意見影響。這讓兩種處理方式從抽象名詞變成可觀察的行為。

如果是消防疏散等高度緊急、已有訓練的情境,快速遵循熟悉程序可能比當場重新發明方法更合理;如果是第一次決定是否建立海外據點,則需要比較多個假設、資訊來源與可能後果。這說明「快」和「慢」本身都不是品質保證。管理者真正需要的是辨識情境、切換工作方式,以及承認自己可能誤判熟悉程度的能力。

§2.3 Programmed and Nonprogrammed Decisions|規則化與自動化之後,管理問題仍在

原書區分 programmed decisions(可依既有規則重複處理)與 nonprogrammed decisions(新穎、模糊、沒有現成程序)。這個區分在數位化組織仍重要。庫存補貨、例行排班、標準帳務檢核通常可以設計規則;是否進入新市場、如何因應重大事故,以及是否改變品牌定位則需要較多管理判斷。然而,「有電腦處理」不等於「已完全解決管理問題」。一旦資料品質變差、例外增加,或後果牽涉多方利害關係人,原本的例行流程也可能升高為非例行決策。

2024 年 CrowdStrike 的安全軟體更新故障影響約 850 萬部 Windows 裝置,造成全球多個產業營運中斷;AP 引述公司主管於國會作證的說明,指出事故涉及有缺陷的更新資料,公司隨後加強更新程序。[N2] 這個案例沒有證據支持將事故歸因於某個人的特定心理偏誤。它提出的管理問題是:規則化流程應設置哪些事前測試、逐步發布、停止與回復機制? 運作效率不能取代失效時的控制設計。

演算法與生成式 AI 還有重要差別。傳統預測模型常針對明確的數值任務,生成式 AI 可以產生建議、文字與解釋,但敘述流暢不代表證據正確。管理者必須決定哪些任務可自動化,哪些需要人工複核,以及發生錯誤時由誰負責。這是人機分工與流程設計問題,不能以「有沒有使用 AI」作為績效指標。

例如,系統每天依銷售紀錄提出補貨建議,可能屬於可規則化流程;但是當供應商突然停工、新聞引發搶購,或顧客需求劇烈改變時,原來的參數與歷史資料就可能失去代表性。主管需要辨識「什麼時候不應再照規則做」,並預先約定例外事件由誰接手。讓管理者介入每一筆交易可能拖慢流程;完全沒有人工介入門檻,則會放大少數異常事件的衝擊。

§2.4 Barriers to Effective Decision-Making|偏誤之外,還有雜訊與責任問題

原書討論有限理性(bounded rationality)、持續投入錯誤決策(escalation of commitment)、時間壓力及不確定性。近年可以增加三種經常被忽略的障礙。

第一種是雜訊(noise)。偏誤通常指判斷有系統地偏向某一方向;雜訊則指面對相似資料,不同人甚至同一人在不同時間產生不必要的差異。Highhouse 與 Brooks(2023)回顧人員甄選研究,指出預先界定評估面向、使用一致標準、先獨立評估再彙整,有助降低此類差異。[R2] 例如同一組面試資料,若不同主管只憑整體印象評分,便不容易說明選擇標準;若先明確區分工作能力、合作能力與工作經驗,評分更容易被檢視。

第二種是對演算法的抗拒與偏愛。Dietvorst 等人(2018)的三項預測實驗發現,允許使用者對演算法輸出進行少量修改,可以提高採用意願及某些任務的表現;Logg 等人(2019)的六項實驗則發現,在某些預測情境下,參與者反而較願意採納被標示為演算法提供的建議。[R3][R4] 兩者沒有矛盾:任務、比較對象、個人是否具備專業能力,以及對輸出有無控制權,都會影響採納程度。它們研究的主要是預測演算法,不能不加區分地推論所有生成式 AI 應用。

第三種是責任迴避。Aschauer、Sohn 與 Hirsch(2024)在管理者的預測實驗中發現,部分決策者是否採納建議,除了準確度,也受到能否將責任分攤給建議者的影響。[R5] 討論 AI 時,我們既要注意「盲目接受建議」,也要注意主管可能以「系統建議如此」迴避自己的責任。好的治理必須記錄誰提出建議、誰核准、誰能提出異議及誰負責後續追蹤。

這裡可以比較兩個招聘情境:一名主管因為面試者與自己背景相似而給高分,可能反映系統性偏誤;三名主管對相同履歷分別給出極高、普通、極低的評價,卻沒有明確差異理由,則凸顯判斷雜訊。管理上需要兩種不同的改善方法:前者檢查評估標準是否公平,後者檢查程序是否一致。若只是要求大家「客觀一點」,通常不足以說明問題已被解決。

§2.5 Improving Decision Quality|把決策過程變成能夠查核的工作

原書提出六個基本步驟:辨識需要決策的問題、提出多個選項、評估選項、做選擇、執行與檢討。這個架構不必更換,但可以補上事前決策紀錄(decision record)及事後檢核(review):決定以前列出已知事實、無法查證的假設、主要利害關係人,以及未來何種訊號將促使重新評估。這可以避免事後只按照結果重新解釋過去的選擇。[M1][M2]

對 AI 的建議,管理者還應多問一步:我能否驗證它? Cecil 等人(2024)在五項人員甄選實驗中發現,參與者常受錯誤 AI 建議影響,而研究測試的解釋方式未能有效抵消這個問題。[R6] Fok 與 Weld(2024)在理論分析中進一步主張,解釋的實際價值取決於它能否協助人員檢驗建議正確性;「說明得很有道理」並不充分。[R7] 此處應區分實驗發現與作者提出的理論。這兩篇研究也不應被解釋為任何 AI 建議都不可靠。

2024 至 2025 年間,行李箱品牌 Away 經歷組織重整、主管調整及通路擴張。Retail Dive 先後報導其 2024 年裁減約四分之一內部員工並取消傳統高階主管團隊架構,以及 2025 年 Jessica Schinazi 接任 CEO、創辦人 Jen Rubio 改任董事會執行主席。[N3][N4] 由於原書第二章以 Away 創業決策開場,這段後續發展很適合提醒學生:同一家企業隨著階段轉換,可能要重新界定成功指標與管理制度;目前公開資料不足以單靠這些調整判斷轉型成敗。

改善決策還要設計「什麼證據會使我們改變決定」。例如新通路啟動前,先約定觀察顧客留存、營運費用與銷售組合,而非只看單月營收。短期波動很常見,管理者應事前說明衡量期間及可能的外部干擾;若原本預期的核心假設明顯不成立,就應重新評估投入,而不能只說「我們已花了很多錢,所以必須繼續」。這也讓持續投入錯誤決策的概念與績效檢討連結起來。

§2.6 Group Decision-Making|先有不同意見,才能真正整合

群體決策可以匯集資訊,也可能因從眾、權力差異或過早尋求共識,使原本重要的資訊消失。Brodbeck 等人(2021)以四人團體進行實驗,發現鼓勵表達不同觀點,並在分階段討論後摘要整理的程序,能提升群體在「區分及整合觀點」上的表現。研究衡量的是整合性複雜度,不能直接視為企業利潤提高的證據。[R8]

實際操作可以很簡單:先要求每個人獨立決定,再讓彼此說明最重視的條件;指定一人提出反對意見;最後在作決定前,由另一人先整理爭議,而不是立刻投票。若最後大家仍不同意,記錄少數意見及其所依據的證據,也是有價值的結果。

一個常見的失誤,是會議主持人先公布自己的偏好,其他成員便開始尋找支持該選擇的理由。較好的安排是先收集獨立意見,讓不同資訊被提出,再討論分歧的來源。有時不同結論反映資料不足,有時反映價值取捨不同;如果團隊沒有區分這兩者,即使表決有結果,成員也未必理解未來應如何執行。主持人的任務包含保障不同意見得到回應,而不只是讓會議準時結束。2025 年 Boeing 的安全違規報導涉及檢查人員承受交機時程壓力,適合討論「能否安全提出異議」的組織條件,但不能從單一新聞推定整家公司每個團隊的決策方式。[N5]

跨章節延伸|Human–AI Decision Making 的四個追問

在完成第二章原有的六節後,可以用四個問題整合:(1)決策權在誰手上?(2)這是重複且有明確標準的問題,還是新的、含糊的問題?(3)人與系統能分別提供什麼可以驗證的證據?(4)若結果偏離預期,何時、由誰啟動調整? 這四個問題是本補充教材的教學整理,並非特定論文已正式驗證的四階段模型。

Medium 上 Hugo Bowne-Anderson(2021)以機率與風險說明如何區分決策品質與結果;Kyle Byrd(2023)主張事前說明決策規則與維持決策紀錄;Adam Pascarella(2018)整理 Annie Duke 對事後歸因與事前想像失敗原因的觀點。[M1][M2][M3] 這些是適合引發討論的專業評論,不能取代前述同儕審查研究。學生閱讀後可思考:不同來源提出相似主張時,哪些是有實驗支持的結果,哪些仍是作者的經驗法則?

No AI Classroom Lab|60 分鐘:西南航空應否改變行李收費政策?

活動目標。 在沒有 AI 即時建議的情況下,練習依據有限資訊作選擇,觀察個人與群體判斷的差異,並區分證據、假設及決策規則。全程不得使用生成式 AI、搜尋引擎或手機查詢;只可使用本頁案例材料、原書第二章、紙筆及與同儕的對話。這是「在 AI 輔助前建立自己的判斷」的訓練,不把不使用 AI 當成普遍的工作規範。

共同資訊(以 2025 年 3 月 11 日 AP 報導建立的歷史決策情境)。 Southwest 已宣布,2025 年 5 月 28 日起對多數新訂位旅客收取託運行李費;仍有特定常客會員與其他符合資格旅客可保留優惠。公司先前曾提出年度增加約 15 億美元行李收費收入、同時可能流失約 18 億美元相關業務的估計。[N1] 這些數字是不同指標的預測,無法直接當成已知淨利。以下 A/B/C 都是為教學設計的選擇,並非新聞宣稱當時董事會確實討論過的選項。

決策題: 你是管理團隊成員。現在是 2025 年 3 月 12 日,公司已公開宣布收費,距原定實施日約兩個半月。你建議管理團隊:A 按宣布方案實施;B 仍依原定日期實施,但增加顧客流失與營收監測門檻,授權快速修正;C 建議延期,先進行範圍受限的顧客測試並重新評估。三項建議皆有成本與風險。不得把未知的實施結果當成決策當時已知的事實。

四個角色。 每組四人,分別擔任財務主管(重視收入、成本及數字定義)、品牌/行銷主管(重視顧客信任與差異化)、營運主管(重視政策執行與例外處理)、顧客代表(重視公平感與旅程體驗)。這些是教學設定的關注角度,不代表真實主管曾表達相同立場。每人可選任何 A/B/C,角色不預設正確答案。

六十分鐘流程

時間 活動 必須產生的成果
00–10 分鐘 教師說明原書 2.1、2.4、2.5、2.6 與情境;學生獨立閱讀並在學習單圈選角色、初選方案與一項已知事實 每人的初始判斷與理由
10–30 分鐘 20 分鐘小組任務:前 4 分鐘每人依序發言;接著 6 分鐘比較選項;5 分鐘由反對者質疑;最後 5 分鐘整理決議與條件 一個建議、兩項依據、一個風險、一個檢討訊號,保留不同意見
30–50 分鐘 20 分鐘全班討論:教師先統計 A/B/C,邀不同方案各一組說明;其他組僅能用證據、假設或判準提出追問;最後比較各組的決策程序 不同決策準則的比較與最有價值的異議
50–60 分鐘 個人反思:重新選擇 A/B/C,標示自己有無改變及原因;教師以原書六步驟整理課堂發現 個人修正紀錄與下次應蒐集的證據

全班討論主軸。 一、財務預測如何影響決策?「15 億與 18 億」為何不等於可直接扣除的淨利?二、如果兩組選同一方案但理由完全不同,哪個決策程序比較可信?三、若多數同學很快同意 A,如何確保有不同意見的學生仍能提供資訊?四、如果實施後沒有達到預期,什麼情況應改變決策,而哪些短期波動不應促成立刻反轉?

評量方式。 不依所選 A/B/C 判定對錯。教師觀察四項能力:是否區分事實與假設、是否比較至少兩種替代方案、是否回應他人異議,以及是否提出可觀察的檢討標準。每項採 0/1/2 分:未呈現、部分呈現、清楚呈現;滿分八分。沒有強制全組一致的要求。

單頁學習單使用說明

隨附 A4 學習單適用個人與小組共同記錄。學生只需圈選角色和方案,以簡短文字記下證據、最大疑慮、同學的反對理由與修正後的判斷;沒有句子填空或事先規定立場。各組最後口頭提出一項明確建議,並說明其可檢驗的條件。這個課堂活動借用 Brodbeck 等人對異議與分階段整合的研究思路,但不是對該實驗的直接複製。[R8]

資料來源與原文定位

學術研究(R;均可閱讀全文,R3、R4 為作者公開 PDF)。 [R1] Hochman (2024), Beyond the Surface, Behavioral Sciences, §Introduction/Case Studies/Summary,https://doi.org/10.3390/bs14111028(現場官方全文頁偶有存取限制,可由 DOI 再查)。[R2] Highhouse & Brooks (2023), Improving Workplace Judgments by Reducing Noise, Annual Review of Organizational Psychology and Organizational Behavior, §Abstract/Structuring Judgment,https://doi.org/10.1146/annurev-orgpsych-120920-050708。[R3] Dietvorst, Simmons & Massey (2018), Overcoming Algorithm Aversion, Management Science, p.1155 Abstract、General Discussion,https://faculty.wharton.upenn.edu/wp-content/uploads/2016/08/Dietvorst-Simmons-Massey-2018.pdf。[R4] Logg, Minson & Moore (2019), Algorithm Appreciation, Organizational Behavior and Human Decision Processes, p.90 Abstract、General Discussion,https://www.jennlogg.com/uploads/2/8/9/2/2892148/algorithm_appreciation__logg_minson_moore_2019_.pdf。

[R5] Aschauer, Sohn & Hirsch (2024), Managerial Advice-Taking, European Management Review, §Experimental Design/Results/Discussion,https://doi.org/10.1111/emre.12575。[R6] Cecil et al. (2024), Explainability Does Not Mitigate…, Scientific Reports, §Experiments/Discussion,https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC11056364/。[R7] Fok & Weld (2024), In Search of Verifiability, AI Magazine, §Introduction/Verifiability/Conclusion,https://doi.org/10.1002/aaai.12182。[R8] Brodbeck et al. (2021), Group-Level Integrative Complexity, Group Processes & Intergroup Relations, §Method/Results/Discussion,https://doi.org/10.1177/1368430219892698。

可完整閱讀的權威新聞(N)。 [N1] AP(2025/3/11), Southwest baggage policy,https://apnews.com/article/463d2b0e1176fed222a11cf244648f1a。[N2] AP(2024/9/24), CrowdStrike congressional testimony,https://apnews.com/article/aa1e9c84ee34bc38aca69731d9d3b9a7。[N3] Retail Dive(2024/2/14), Away reorganization,https://www.retaildive.com/news/away-lays-off-25-of-internal-staff/707553/。[N4] Retail Dive(2025/6/2), Away CEO transition,https://www.retaildive.com/news/away-names-jessica-schinazi-ceo-replaces-co-founder-jen-rubio/749552/。[N5] AP(2025/9), Boeing safety violations,https://apnews.com/article/boeing-737-max-safety-accident-faa-fine-c43ded236ae4ff85cdf0f0eb8dfc8fec。

Medium 專業評論(M;公開全文,用於觀點對照,不作實證依據)。 [M1] Hugo Bowne-Anderson(2021), Decision Making in a Time of Crisis, O’Reilly Media,§Making Predictions、Risk/Probability,https://medium.com/oreillymedia/decision-making-in-a-time-of-crisis-2d05a198537f(選用:概率與決策品質觀念清楚)。[M2] Kyle Byrd(2023), Communication Starts Well Before a Decision Is Made, §How We Decide/Decision Log,https://medium.com/design-bootcamp/communication-starts-well-before-a-decision-is-made-9eba4cbf76d8(選用:決策紀錄可直接轉成管理實作)。[M3] Adam Pascarella(2018), All-In: Lessons on Decision Making From a Legendary Poker Player, §Resulting/Premortem,https://medium.com/swlh/all-in-lessons-on-decision-making-from-a-legendary-poker-player-6cebf6edfdaf(選用:訪談 Annie Duke 的概念容易與大一學生討論,但非同行審查研究)。

授權提醒。 本補充教材為原創文字,僅以 OpenStax 2019 版第二章作章節定位及概念來源,不直接複製教材圖表、新聞全文或受保護段落。若未來出版、翻譯、使用 AI 改寫 OpenStax 原文,仍須依使用版本的實際授權條款另行確認。